تعلن ميتا عن خطوة جديدة تهدف إلى توسيع قدرات نظاراتها الذكية المزودة بشاشة عرض. وتتيح المنصة مطوري الطرف الثالث إنشاء تطبيقات وألعاب تدعم الشاشة الأمامية ووحدة التحكم العصبية للنظارة. وتأتي هذه الخطوة بعد انتقادات وجهت إلى النظارات بسبب محدودية التطبيقات واعتمادها بشكل شبه كامل على تطبيقات ميتا فقط. تهدف الخطة إلى توسيع بيئة التطوير وتوفير تجارب أكثر تنوعاً للمستخدمين.

إتاحة المنصة للمطورين

تطرح ميتا أمثلة على تطبيقات جديدة من بينها Darkroom Buddy، وهو دليل تفاعلي لتحميض الأفلام يعرض الإرشادات أمام المستخدم أثناء العمل. تعمل هذه التطبيقات الجديدة مع الهواتف بنظامي iOS وAndroid، كما تدعم تطبيقات الويب، ما يمنح المطورين مرونة لبناء تجارب متنوعة. تركّز الشركة أيضاً على ما تسميه طبقات المعلومات، وهي تطبيقات خفيفة تعرض بيانات مباشرة أمام المستخدم دون الحاجة إلى تجربة واقع معزز كاملة.

توضح الشركة أن النظارات، التي تبلغ سعرها نحو 800 دولار، تلقت عدة تحديثات منها ميزة “الكتابة العصبية” التي تسمح بالرد على الرسائل عبر رسم الحروف بالأصابع. كما جرى إضافة ميزة تسجيل الشاشة لمشاركة ما يراه المستخدم على شاشة النظارة مع الآخرين، وأيضاً ترجمة فورية للمكالمات عبر تطبيقات WhatsApp وMessenger وInstagram. ويسعى هذا التطوير لجعل النظارات أكثر عملية في الاستخدام اليومي.

تثير الإضافات تساؤلات حول أثر التطبيقات الجديدة على عمر البطارية، خصوصاً مع تشغيل الشاشة بشكل مكثف. لم تُعلن Meta حتى الآن عن موعد رسمي لإطلاق تطبيقات الطرف الثالث. يأتي هذا الإعلان فيما تستعد الشركة لعقد مؤتمر Meta Connect القادم، حيث من المتوقع الكشف عن تفاصيل إضافية وخططها للنظارات وربما إعلان عن جيل جديد من نظارات Ray-Ban Display.

شاركها.