تطلق شركة Retro تجربة جديدة لتوظيف الذكاء الاصطناعي في تحويل الصور إلى صفحات تلوين للأطفال. تتيح المنصة المسماة Splat للمستخدمين اختيار صورة من الكاميرا أو من المكتبة، وتُحوّلها باستخدام الذكاء الاصطناعي إلى صفحة تلوين رقمية قابلة للطباعة. تتنوع الأنماط المتاحة بين الأنمي والكوميك والمانغا والرسوم الكرتونية، وتُقدم فئات تعليمية تشمل الحيوانات والفضاء والزهور والحكايات الخيالية والروبوتات والسيارات. تسعى المنصة إلى توفير تجربة آمنة وبديهية تفيد الأهالي والطلاب في آن واحد.

مزايا التطبيق والتسعير

يتيح التطبيق للمستخدم تخصيص الصفحة خلال الإعداد الأول، بما يشمل اختيار أيقونة التطبيق والفئات المفضلة للطفل، مع توفير خيارين للتلوين: على الشاشة أو للطباعة. يمكن اختيار الصورة من الكاميرا أو من المكتبة ثم توليد صفحة التلوين بسرعة باستخدام الذكاء الاصطناعي. يطرح Splat نموذج اشتراك أسبوعي بقيمة 4.99 دولار يمنح 25 صفحة أسبوعياً، كما يقدم اشتراكاً سنوياً بقيمة 49.99 دولار يحصل المستخدم بموجبه على 500 صفحة. يتضمن النظام حماية تمنع الأطفال من الشراء أو تعديل الإعدادات دون إذن الأهل، وتظهر اختبارات الاستخدام سرعة في توليد الصفحات تسهل البدء في التلوين أو القص أو أنشطة أخرى.

سياق الابتكار ومشاريع مرتبطة

تعد Splat جزءاً من سلسلة تجارب تستخدم الذكاء الاصطناعي لتعزيز الإبداع لدى الأطفال. إلى جانبها توجد مشاريع أخرى مثل Stickerbox للطباعة والتلوين، ومشروع Moflin الروبوتي من Casio الذي يطور شخصيته مع مرور الوقت. وتأتي هذه المبادرات ضمن جهود تعليمية وترفيهية تهدف إلى تقديم تجارب آمنة وممتعة للأهالي وأطفالهم.

شاركها.