تشير تقارير حديثة إلى أن سوني قد تراجع عن سياسة إصدار ألعابها الحصرية على الكمبيوتر وتعيد الاعتماد على الحصرية عبر بلايستيشن، بعد سنوات من توسيع النشر خارج المنصة. توضح المصادر أن الشركة نقلت فعليًا عددًا من عناوينها البارزة إلى الحاسوب الشخصي بعد إطلاقها أولاً على بلايستيشن بفترة زمنية محددة. كما تبنت سوني نهج الإطلاق المتزامن لبعض ألعاب الخدمة المباشرة على PS5 والكمبيوتر في فترات سابقة. وتُظهر الإشارات الأولية أن التغيير قد يتركز في ألعاب اللاعب الفردي التقليدية دون المساس بخطط المنصات للألعاب الخدمية.

عودة الحصريات على بلايستيشن

في أحدث حلقات بودكاست Triple Click، أشار الصحفي جيسون شراير من بلومبيرغ إلى أن سوني قد تتوقف عن طرح ألعابها الفردية الرئيسية على الكمبيوتر، وتعود إلى استراتيجية الحصرية على بلايستيشن. أوضح أن توجه الشركة يبدو قائمًا على إتاحة ألعاب الخدمة المباشرة للحاسوب الشخصي، في حين قد يُترك جانب الألعاب الفردية الكبرى حصرًا لأجهزة الألعاب المنزلية. هذا يبرز خطين متوازيين في تخطيط الشركة للاستثمار في مبيعات الأجهزة والإيرادات المستمرة من الألعاب.

Marvel’s Wolverine قد تبقى حصرية لـ بلايستيشن 5، حيث أشار شراير إلى أن اللعبة من تطوير Insomniac Games قد لا تصدر على الكمبيوتر إطلاقاً، وأنها ستطرح حصرياً على بلايستيشن 5 في سبتمبر المقبل. وعند سؤاله عن وجود نسخة للكمبيوتر، قال إنه لن يتفاجأ إذا لم يتم إصدارها خارج منصة سوني، موضحًا أن اللاعبين سيحتاجون إلى جهاز بلايستيشن لتجربة هذه العناوين في المستقبل القريب. يبرز هذا الموقف احتمال أن تبقى عناوين كبيرة حبيسة الجهاز ذاته لفترة غير محدودة.

أداء إصدارات الكمبيوتر

بحسب شراير، لم تحقق إصدارات سوني على الكمبيوتر النجاح المأمول، ما قد يدفع الشركة إلى إعادة تقييم جدوى نقل ألعاب اللاعب الفردي الكبرى إلى المنصة. وقد ذكرت أمثلة سابقة مثل سلسلة Spider-Man من Insomniac، وسلسلة God of War من استوديو Santa Monica، إضافة إلى The Last of Us Part I وThe Last of Us Part II من Naughty Dog. كما لم تُصدر بعض الحصريات البارزة مثل Astro Bot وDemon’s Souls خارج منظومة بلايستيشن، وهو ما يعكس تباينًا في استراتيجيات الإطلاق حسب العنوان.

استمرار دعم الألعاب الخدمية

رغم ذلك، تواصل سوني تطبيق سياسة الإطلاق المتعدد المنصات لألعاب الخدمة المباشرة. فقد صدرت Helldivers 2 على PS5 والكمبيوتر في وقت واحد عام 2024، قبل أن تصل لاحقاً إلى Xbox Series S/X. كما تخطط الشركة لإطلاق Marathon من Bungie على PS5 والكمبيوتر وXbox Series S/X في مارس 2026، وهو ما يعكس احتمال وجود فصل بين استراتيجيتين: تعزيز الحصريات الكبرى للمبيعات بينما توفّر الخدمات الأوسع انتشارًا قاعدة مستخدمين وإيرادات مستمرة.

شاركها.