تعلن شركة Compulsion Games المطورة لـSouth of Midnight أنها ستطرح اللعبة على PlayStation 5 وSwitch 2 في ربيع 2026، بجانب الإصدار الحالي على Xbox والكمبيوتر الشخصي. كانت اللعبة قد أُطلقت سابقاً في أبريل 2025 كعنوان حصري على Xbox والكمبيوتر الشخصي. ويتاح الآن وصولها إلى منصات المنافسين، في إطار اتجاه مايكروسوفت لإعادة توجيه حصرياتها نحو البرمجيات. وقد لاقت تجربة الإطلاق عبر Game Pass وضوحًا جماهيريًا واسعًا.

القصة وعالم اللعبة

تدور أحداث South of Midnight في بلدة Prospero بعد إعصار مدمر، حيث تقود البطلة هازل بحثها عن والدتها مستخدمة قواها السحرية المعروفة باسم “Weaving” التي تتيح لها التفاعل مع الخيوط غير المرئية التي تربط الواقع ببعضه. تتميز البيئة بطابع الجنوب الأمريكي وتتنوع مواقعها بين المستنقعات والأشجار العملاقة والأكواخ المتهالكة. يضيف العالم لمسة من الغموض والسحر توازن بين الجوانب الاستكشافية والدرامية للقصة. يساهم ذلك في خلق تجربة سردية متماسكة ترتبط بمصير البطلة وهدفها النهائي.

أسلوب اللعب والتنقل

تقدم اللعبة مزيجاً من أسلوب المنصات والقتال السحري في عالم مستوحى من الفلكلور الجنوبي. يمكن للاعبين القفز المزدوج، الجري على الجدران، والانزلاق في الهواء، إضافة إلى إمكانية إنشاء منصات باستخدام قوى السحر. كما تتضمن عناصر استكشافية مع مسارات جانبية لاكتشاف أسرار العالم وجمع عناصر تُستخدم في الترقيات. تُمثّل هذه الآليات إطاراً يوفر تجربة تجمع بين التحدي والبحث عن كنوز العالم السري.

التأثير البصري ومعدل الإطارات

تعتمد South of Midnight تقنية إيقاف الحركة، حيث تُعرض بعض المشاهد بإطارات متقطعة مما يؤثر في سلاسة الحركة. يلاحظ وجود تفاوت في معدل الإطارات بين عناصر البيئة والشخصيات، إلى جانب تذبذب في الأداء خاصة في المشاهد الساطعة التي تحتوي على شخصيات شبحيّة. كما ظهرت مشكلات تقنية مثل تمزّق الشاشة على منصة Xbox Series X في بعض الحالات.

شاركها.